Пријател на Морфи. Шаховска азбука
Технологија

Пријател на Морфи. Шаховска азбука

Ова е тип на душек што често се гледа во играта на вежбање. Името доаѓа од името на американскиот шахист Пол Морфи, еден од најголемите генијалци во историјата на шахот. За овој легендарен шахист од VI век пишував во бр. 6/2014 „Млад техничар“.

Дијаграмот 1 покажува типичен пример каде што белиот бискуп матира, а белиот ќотек и црниот h7-пешак го спречуваат црниот крал да го напушти аголот на таблата.

Пример за комбинацијата за парење на Морфи е прикажан на дијаграмот 2. Белата започнува и победува со жртвување на кралицата 1.H:f6 g:f6 2.Wg3 + Kh8 3.G:f6 #.

Мет Морпиего тој можеше да се појави за прв пат во познатата игра Полсен-Морфи, доколку вториот го најдеше најбрзиот крај по убавата жртва на кралицата порано.

2. Пример за мат комбинација на Morphy

3. Полсен-Морфи, Њујорк, 1857 година, позиција по 17. Ха6?

Во 1857 година во Њујорк, Пол Морфи учествуваше на првиот американски шаховски конгрес. Тој во финалето на овој настан го совлада германскиот шахист Луис Паулсен со резултат +5 = 2-1. Во играта прикажана подолу, Блек Морфи победи жртвувајќи ја својата кралица:

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.OO OO 6.S: e5 We8 7.S: c6 d: c6 8.Gc4 b5 9.Ge2 S: e4 10.S: e4 W : e4 11.Gf3 We6 12.c3 Hd3 13.b4 Gb6 14.a4 b: a4 15.H: a4 Gd7 16.Wa2 Wae8 17.Ha6? (види слика 3).

Полсен забележа дека е во опасност од мате после 17... П: f1+, но наместо 17. Qa6? 17.Qd1 требаше да се игра.

17… R: f3! Морфи размислуваше да се движи дванаесет минути, доволно долго за него. Полсен, познат по својот озлогласен „шаховски рефлекс“, размислувал повеќе од еден час пред да ја прифати жртвата: 18.g: f3 Wg6 + 19.Kh1 Gh3 20.Wd1 Gg2 + 21.Kg1 G: f3 + 22.Kf1 Gg2 + 23.Kg1 Gh3+ 24. Kh1 G: f2 25. Hf1 G: f1 26. W: f1 Re2 27. Wa1 Wh6 28. d4 Be3! 0-1. Морфи со 22 можеше побрзо да победи... Wg2! 23.Hd3 W: f2+ 24.Kg1 Wg2+ 25.Kh1 Wg1#. Во случај на мат, белиот крал ќе биде под контрола на противничкиот стап и епископ истовремено.

Додадете коментар