Спортот се гледаше и се доживуваше како никогаш досега. Спорт и технологија
Технологија

Спортот се гледаше и се доживуваше како никогаш досега. Спорт и технологија

Иако емитувањето 8K не е планирано да започне до 2018 година, SHARP веќе донесе одлука да го донесе овој тип на телевизор на пазарот (1). Јапонската јавна телевизија веќе неколку месеци снима спортски настани во 8К. Колку и да звучи футуристички, сепак зборуваме само за телевизија. Во меѓувреме, идеите за прикажување спортови одат многу подалеку...

1. ТВ Sharp LV-85001

На овие простори нè очекува револуција. Функциите како запирање или премотување на преносите во живо веќе се во ред, но по некое време ќе можеме да ги одбираме и рамки од кои сакаме да ја видиме акцијата, а специјалните дронови кои летаат над стадионот ќе ни овозможат да следиме поединечни играчи. Можно е благодарение на мини-камерите поставени на ултра лесни ленти, да можеме да набљудуваме што се случува од гледна точка на спортист. 3D преносите плус виртуелната реалност ќе направат да се чувствуваме како да седиме на стадион или дури да трчаме меѓу играчите. AR (Augmented Reality) ќе ни покаже нешто во спортот што досега не сме го виделе.

VR емитувања

Натпреварите од Евро 2016 беа снимени на камери со агол на гледање од 360°. Не за гледачи и корисници на VR очила (виртуелна реалност), туку само за претставници на европската фудбалска организација УЕФА, кои го тестираа и оценија потенцијалот на новата технологија. Технологијата 360° VR веќе е користена за време на полуфиналето на Лигата на шампионите.

2. Камера Nokia OZO

УЕФА одлучи да ја искористи понудата на Нокиа која се проценува на 60. долари поединечно Камерата OZO 360° (2) моментално е еден од најнапредните уреди од ваков вид на пазарот (Nokia OZO веќе се користи, меѓу другите и од Дизни). За време на Евро 2016, камерите на Нокиа беа поставени на неколку стратешки локации на стадионот, вклучувајќи го и теренот. Создадени се и материјали, снимени во тунелот низ кој излегуваат играчите, во соблекувалните и за време на прес-конференции.

Слични материјали пред извесно време објави и полскиот фудбалски сојуз. На каналот ПЗПН „Ние сме поврзани со топка“ Има сцени од 360 степени од мечот Полска-Финска кој годинава се одигра на стадионот во Вроцлав и од минатогодишниот натпревар Полска-Исланд. Филмот е создаден во соработка со варшавската компанија Immersion.

Американската компанија NextVR е пионер во спроведувањето на директни преноси на спортски настани на VR очила. Благодарение на нивната вклученост, веќе беше возможно да се следи боксерската гала „во живо“ преку „Gear VR“ очилата, како и првиот јавен VR пренос од НБА натпревар (3). Претходно беа направени слични обиди за време на фудбалскиот натпревар Манчестер Јунајтед - ФК Барселона, трката од серијата НАСКАР, мечот од хокеарската лига на НХЛ, престижниот турнир во голф УС Опен или Зимските младински олимписки игри во Лилехамер, каде што беше пренесена сферична слика од церемонијата на отворање, како и натпревар во одбрани спортови.

3. NextVR опрема на кошаркарски натпревар

Веќе во 2014 година, NextVR имаше технологија која ви дозволуваше да пренесувате слики со просечна брзина од интернет конекција. Сепак, засега компанијата е фокусирана на производство на готови материјали и подобрување на технологиите. Во февруари оваа година, корисниците на Gear VR ја гледаа гореспоменатата боксерска гала на Premier Boxing Champions (PBC). Преносот во живо од Стејплс центарот во Лос Анџелес беше снимен со камера од 180° поставена веднаш над еден од аглите на рингот, поблиску отколку што можеше да стигне публиката во салата. Производителите одлучија да го ограничат погледот од 360 на 180° за да обезбедат најдобар квалитет на преносот, но во иднина ќе има мала пречка за да се прикаже целосната слика за борбата, вклучително и погледот на навивачите кои седат зад нас.

4. Апликација Eurosport VR

Eurosport VR е името на апликацијата за виртуелна реалност на популарната спортска ТВ станица (4). Новата апликација Eurosport зема инспирација од многу популарна слична иницијатива наречена Discovery VR (над 700 преземања). Им овозможува на навивачите од целиот свет да бидат во центарот на важни спортски настани. Ова може да се направи со помош на паметен телефон и мобилни очила за виртуелна реалност како што се Cardboard или Samsung Gear VR.

Во моментот на пишувањето, Eurosport VR прикажуваше дневен преглед на најважните моменти на Ролан Гарос, тениски моменти, интервјуа со играчи и снимки од зад сцената. Дополнително, беше можно да се гледаат снимки од 360 степени направени во соработка со Discovery Communications, кои се достапни на YouTube веќе некое време, чија главна тема се зимските спортови, на пр. возењето на познатиот Боде Милер на патеката во Бивер Крик, каде минатата година се одржа Светското првенство во алпско скијање.

Францускиот јавен радиодифузер France Télévisions, исто така, емитуваше некои натпревари од турнирот Ролан Гарос во живо во 360° 4K. Натпреварите на главниот терен и сите француски тениски натпревари беа достапни преку апликацијата Roland-Garros 360 за iOS и Android и платформата Samsung Gear VR, како и преку каналот YouTube и фан страницата FranceTVSport. За трансферот беа одговорни француските компании VideoStitch (технологија за лепење сферични филмови) и FireKast (cloud computing).

Натпревар со матрица

Виртуелната реалност - барем онаква каква што ја знаеме - не мора да ги задоволува сите потреби на обожавателите, како што е желбата одблизу да погледне што се случува. Затоа Минатата година Sky, давателот на сателитска телевизија, беше првиот во Европа кој на своите клиенти во Германија и Австрија им понуди пилот-услуга што им овозможува да ги следат големите спортски настани од кој било агол и со невидена точност.

Технологијата freeD што се користи за оваа намена е развиена од Replay Technologies и ја користи огромната компјутерска моќ обезбедена од центрите за податоци на Интел. Ви овозможува да прикачите слика во стилот на матрица од 360 степени што продуцентите на Sky можат слободно да ја ротираат за да го прикажат дејството од секој можен агол. Околу теренот се инсталирани 32 5K камери со резолуција од 5120×2880, кои ја снимаат сликата од различни агли (5). Видео преносите од сите камери потоа се испраќаат до компјутери опремени со процесори Intel Xeon E5 и Intel Core i7, генерирајќи една виртуелна слика врз основа на оваа огромна количина на примени податоци.

5. Дистрибуција на бесплатни сензори за технологија 5K на фудбалски стадион во Санта Клара, Калифорнија.

На пример, фудбалер е прикажан од различни агли и со невидена точност кога е шутнат на голот. Полето за игра беше покриено со тродимензионална видео мрежа, каде што секое парче може точно да се претстави во тродимензионален координатен систем. Благодарение на ова, секој момент може да се прикаже од различни агли и зголемувања без значителна загуба во квалитетот на сликата. Собирајќи слики од сите камери, системот произведува 1 TB податоци во секунда. Ова е исто како и 212 стандардни ДВД-а. Скај ТВ е првиот радиодифузер во Европа кој користи технологија FreeD. Претходно во своите програми го користеше бразилската ТВ Глобо.

6. Визуелизиран дизајн на оградата

Видете го невидливото

Можеби највисокото ниво на спортско искуство ќе го понуди проширената реалност, која ќе комбинира елементи на многу технологии, вклучително и VR, со физичка активност, во средина исполнета со предмети, а можеби дури и со ликови од сцената на спортски натпревари.

Интересен и ефективен пример за оваа насока во развојот на визуелните техники е Проектот за визуелизирано оградување. Јапонскиот филмски режисер и двократен олимписки медалист Јуки Ота го потпиша своето име во концептот Ризоматика. Првото шоу се одржа во 2013 година, за време на изборот за домаќин на Олимписките игри. Во оваа техника, проширената реалност го прави брзото и не секогаш јасно оградување транспарентно и спектакуларно, со специјални ефекти кои го прикажуваат текот на ударите и инјекциите (6).

7. Мајкрософт Хололенс

Во февруари оваа година, Мајкрософт ја претстави својата визија за иднината со очилата за мешана реалност Hololens користејќи го примерот на гледање спортски преноси. Компанијата избра да го искористи најголемиот годишен спортски настан во САД, кој е Супер Боул, односно последниот натпревар на американското фудбалско првенство, меѓутоа, идеи како што се претставување поединечни играчи кои влегуваат во нашата соба низ ѕидот, прикажувајќи модел на спортски објект на маса (7) може дали ефикасна репрезентација на различни видови статистики и повторувања е безбедно да се користи во речиси секоја друга спортска дисциплина.

Сега да замислиме VR свет снимен за време на вистински натпревар, во кој не само што набљудуваме, туку и активно „учествуваме“ во акцијата, поточно во интеракцијата. Трчаме по Усеин Болт, добиваме апликација од Кристијано Роналдо, се обидуваме да ја собереме услугата на Агњешка Радванска ...

Деновите на пасивни, фотелји спортски гледачи како да се при крај.

Додадете коментар