Мајкрософт математика? одлична алатка за студент (2)
Технологија

Мајкрософт математика? одлична алатка за студент (2)

Продолжуваме да учиме како да ја користиме одличната (ве потсетувам: бесплатно од верзијата 4) програма Microsoft Mathematics. Ќе се согласиме дека за кратко ќе го наречеме едноставно ММ.

Многу интересно ? и удобно? функцијата на програмата е можноста да се користат некои „готови“. Во табулаторот „Формули и равенки“? има список на формули и равенки кои некогаш ученикот морал да ги знае напамет. И денес тоа се врските што вреди да се знаат, но при користење на ММ не треба да се бришат од меморијата (што може да предизвика грешка, на пример, како резултат на притискање на погрешно копче). Ги имаме сите подготвени. Кога ќе кликнете на наведеното јазиче, ќе се отвори список со формули, поделени во групи: Алгебра, Геометрија, Тригонометрија, Физика, Хемија, Закони на експоненти, Својства на логаритми и константи (Алгебра, Геометрија, Физика, Хемија, Експоненцијален закон, Својства на логаритмите). и константи). На пример, да ја отвориме групата Алгебра. Ќе видиме некои обрасци; изберете го првиот, ова е формулата на корените на квадратната равенка. Еве ја формулата:

Со десен клик на него (или било кој друг) ќе се отвори мало контекстно мени; содржи една, две или три команди: копирај, изгради и реши. Во нашиот случај, постојат две наредби: копирајте и крсти; копирањето се користи за воведување (со користење на командата paste, се разбира) на избраниот шаблон во писмената работа. Ајде да ја користиме командата plot („Изгради ја оваа равенка?“). Еве го екранот со резултати (цифрата е ограничена на работниот дел): На десната страна имаме график на квадратна равенка во општа форма, чие решение е опишано со формулата што ја користевме. На левата страна (кутијата заокружена со црвена боја) сега имаме две интересни карактеристики: Трага и Анимација.

Користењето на првиот ќе ја помести точката низ целиот график, додека ние сè уште ќе видиме? вистинските вредности на соодветните координати. Се разбира, можеме да ја прекинеме анимацијата за следење во секое време. Во областа на заплетот, тогаш ќе видиме нешто како ова:

Алатката Animate ви овозможува да добиете уште поинтересни резултати. Ве молиме имајте предвид дека на почетокот во видливата паѓачка листа имаме параметар множество (од три во равенката: a, b, c) и веднаш до него мал лизгач ја означува вредноста 1. Без промена на изборот на параметри, фатете го лизгачот со курсорот и поместете го налево или надесно; ќе видиме дека графикот на квадратната равенка ја менува својата форма во зависност од вредноста на a. Стартувањето на анимацијата со познато копче за репродукција ќе го има истиот ефект, но сега компјутерот ќе ја заврши целата работа за поставување на лизгачот за нас. Се разбира, опишаната алатка е идеална алатка за дискусија за текот на променливоста на квадратна функција. Ти можеш ? со некое претерување? велат дека ни ги дава сите знаења за квадратните триаголници во една концизна „таблетка“.

Ги повикувам самите читатели да направат слични обиди за употреба на други формули од групата алгебарски формули. Вреди да се напомене само дека во оваа група можеме да најдеме и формули поврзани со аналитичката геометрија? на пример, со пресметување на некои количини поврзани со сфера, елипса, парабола или хипербола. Други формули поврзани со геометријата природно треба да се најдат во групата Геометрија; зошто авторите на програмата ставија дел овде, а дел таму? нивната слатка тајна?

Формулите во физиката и хемијата се исто така многу корисни, што ви овозможуваат да вршите различни пресметки поврзани со овие науки со помош на ММ. Како некој има при рака лаптоп или дури нетбук (и предава со малку неконвенционален учител?)? со MM програмата вчитана на уредов да не се плаши од тестови од егзактните науки? Па, што е со домашната работа? самата радост.

Ајде да преминеме на следната алатка, која се користи само за проучување на триаголници. Токму тука: По кликнување на посоченото место, ќе се отвори целосно посебен прозорец за решавање на триаголници:

На локацијата означена со црвената стрелка, имаме паѓачко поле со три опции за избор; ние секогаш почнуваме од првата, внесувајќи три од шесте вредности во соодветните полиња (страни a, b, c или агли A, B, C?, стандардно во радијална мерка). Откако ќе ги внесеме овие податоци, ќе видиме цртеж на соодветниот триаголник на врвот ако избереме вредности што не одговараат на ниту еден постоечки триаголник? ќе се појави предупредување за грешка.

Користејќи ја споменатата паѓачка листа на ова место, ќе дознаеме (во втората опција) кој триаголник сме го изградиле - правоаголен, аголен итн.? од третиот добиваме нумерички податоци за висините во овој триаголник и за неговата плоштина.

Последното јазиче достапно на лентата Home е Unit Converter, т.е. конвертор на единици и мерки.

Ја обезбедува следната алатка:

Работата со оваа алатка е многу едноставна. Прво, од горното паѓачко мени, изберете го типот на единицата (тука Должина, т.е. должина), потоа во долните паѓачки полиња поставете ги имињата на единиците што треба да се конвертираат? да речеме стапала и сантиметри? Конечно, во прозорецот „Влез“ внесуваме одредена вредност, а во прозорецот „Излез“ по притискање на копчето „пресметај“ го добиваме посакуваниот резултат. Бандарно, но многу корисно, особено во физиката. Друг пат ? со малку понапредни MM способности.

Додадете коментар