Курс за 3D дизајн во 360. Прототипови на модели - лекција 6
Технологија

Курс за 3D дизајн во 360. Прототипови на модели - лекција 6

Ова е последниот дел од нашиот курс за дизајн Autodesk Fusion 360. Неговите главни карактеристики се претставени досега. Овој пат ќе го сумираме она што веќе го знаеме и ќе го прошириме нашето знаење со неколку нови вештини, кои дополнително ќе ги подобрат моделите што се појавуваат. Време е да дизајнираме нешто поголемо - и конечно, ќе развиеме роботска рака со далечинско управување.

Како и секогаш, ќе започнеме со нешто едноставно, имено поставувањана кој ќе ја поставиме раката.

основа

Да почнеме со скицирање на круг на рамнината XY. Круг со дијаметар од 60 mm, центриран на почетокот на координатниот систем, екструдиран 5 mm во висина, ќе создаде првиот дел од основата. Во создадениот цилиндар, вреди да се пресече канал на топката и на тој начин да се создаде топчест лежиште во внатрешноста на основата (1). Во опишаниот случај, употребените сфери ќе имаат дијаметар од 6 mm. За да го креирате овој канал, ќе ви треба скица на круг со дијаметар од 50 mm, центриран на почетокот, нацртан на површината на цилиндерот. Дополнително, ќе ви треба скица на круг (во рамнината YZ), со дијаметар што одговара на дијаметарот на сферите. Кругот мора да биде 25 mm од центарот на координатниот систем и центриран на површината на цилиндерот. Користејќи ја операцијата на јазичето, го отсекувавме тунелот за топчињата. Следниот чекор е да се исече дупка долж оската на ротација на основата. Дијаметар на дупка 8 mm.

1. Друга верзија на топчестиот зглоб.

Време врвот на основата (2). Да почнеме со копирање на долниот дел со операција на јазичиња. Го поставуваме првиот параметар и го избираме објектот од рефлексијата, т.е. долниот дел. Останува да се избере рамнината на огледалото, која ќе биде горната површина на долниот дел. По одобрувањето се креира независен горен дел во кој ќе ги додадеме следните елементи. Ставаме скица на горната површина и цртаме две линии - едната на растојание од 25 mm, другата на растојание од 20 mm. Резултатот е ѕид со дебелина од 5 mm. Повторете ја шемата симетрично од другата страна на основата. Со кој било метод, т.е. рачно или со огледало. Добиената скица ја истиснуваме до висина од 40 mm, внимавајќи да лепиме, а не да создадеме нов предмет. Потоа на еден од креираните ѕидови нацртајте форма за заокружување на ѕидовите. Исечете ги двете страни. Вреди да се додаде убава транзиција од рамен ѕид до основата. За ова ќе помогне операцијата од табулаторот E. Со избирање на оваа опција ја означуваме површината на ѕидот и фрагментот од основата на кој сакаме да се порамниме. Откако ќе се одобри, повторете го ова за втората страна (3).

2. Едноставна вртлива основа.

3. Основниот штекер каде што ќе се прицврсти раката.

Недостасува само основата местото каде што ги инсталираме сервосите за движење на рацете. За да го направите ова, ќе отсечеме посебен кревет во создадените ѕидови. Во центарот на еден од ѕидовите нацртајте правоаголник што одговара на димензиите на планираното серво. Во овој случај, ќе има ширина од 12 mm и висина од 23 mm. Правоаголникот треба да биде во центарот на основата, бидејќи серво движењето ќе се пренесе на раката. Пресечеме правоаголник низ целата основа. Останува да ги подготвиме вдлабнатините, благодарение на кои ќе ги монтираме сервосите (4). Нацртајте правоаголници 5×12 mm на дното и на врвот на дупките. Сечевме дупки на еден ѕид, но со параметарот Start и вредност од -4 mm. Доволно е да се копира таков исечок со огледало, избирајќи ги соодветните рамнини за рефлексија. Сечење дупки за завртки за монтирање серво повеќе не треба да биде проблем.

4. Специјални исечоци ќе ви овозможат да инсталирате сервос.

Од прва рака

Врз основа започнуваме скица и цртаме рачен профил – нека биде дел од каналот (5). Дебелината на ѕидовите на раката не мора да биде голема - доволно е 2 мм. Повлечете го креираниот профил нагоре, со поместување од површината на скицата. При екструдирање, го менуваме параметарот и ја поставуваме вредноста на поместувањето на 5 mm. Извадуваме до висина од 150 мм. Крајот на раката треба да биде заоблен (6) за другиот дел да се движи подобро. Ова може да се направи со директно сечење. Време е да го завршите долниот дел од раката. Размислете за додавање на полнење на дното со едноставна скица и екструдирање.

5. Првиот дел од раката е вграден во основата.

6. Ракавот може да се заокружи и дополнително да се зацврсти.

Следниот чекор е сечење дупка, во кој го воведуваме сервото. Има мал проблем тука, за жал, бидејќи сервосите се малку поинакви и тешко е да се даде една големина која секогаш одговара. Дупката мора да се пресмета и исече во зависност од планираното серво. Останува да се заокружат рабовите по желба и да се исече дупка во горниот дел на рачката за да се подготви место за оската на вртење на вториот дел. Во овој случај, дупката има дијаметар од 3 mm.

Друга рака

Почнуваме да работиме од друга страна со тоа што ќе го комплетираме лоствториот елемент (7) ќе се премести. Ја започнуваме скицата на рамна рамнина на вториот дел од основата и цртаме круг со дијаметар од 15 mm центриран на оската на вртење на сервото. Додаваме рака, благодарение на која ќе го поместиме горниот дел. Рачката на рачката мора да биде долга 40 mm. Скицата е нацртана со множество на параметри na и вредноста на поместување поставена на 5 mm. На крајот на рачката може да се исече дупка во која ќе го инсталирате туркачот за да го поместите горниот дел (8).

7. Рачка контролирана од втор серво.

8. Рачката поврзана со туркачот е одговорна за поместување на вториот елемент на рачката.

Следниот чекор е споменат туркач (единаесет). Ја започнуваме скицата на рамнината XY и го цртаме профилот на туркачот. Повлечете го нацртаниот профил нагоре 11 mm, со параметарот поставен на и параметарот поставен на 125 mm. Овој елемент мора да се креира со опцијата поставена на. Потоа изберете операција и означете ја долната страна на туркачот. Ова ќе ви овозможи да ја изберете должината на рачката.

11. Начин на прицврстување на туркач.

На краевите на туркачот нема куки што ќе ви овозможат да ја поврзете рачката со друг дел од раката. Ја започнуваме скицата од рамнината на рачката. Повлечете го кругот со дијаметар што одговара на крајното заоблување на рачката така што ќе се спои со туркачот. Кругот мора да биде поместен од лицето на скицата, инаку оваа карактеристика ќе ги комбинира рачката и туркачот во една карактеристика, што ќе го отежне печатењето. Повторете го истото на другиот крај на туркачот. Конечно, отсечете ги дупките за завртките за самопреслушување со кои можете да ги поврзете елементите.

Втор дел од раката започнете со скицирање на дорзалниот ѕид на првиот дел од раката (9, 10). Профилот на раката го цртаме во форма на канал што го покрива првиот елемент на раката. Откако ќе ја нацртаме првата форма на профилот, ја туркаме првата форма назад за 2 мм користејќи ја функцијата за преклопување. Затворете ја скицата со две кратки линии. Извлечете го подготвениот профил за 25 mm со опцијата поставена на .

9. Почеток и основа на вториот дел од раката.

Создадениот елемент е основа за негов понатамошен развој. Ја започнуваме скицата од задната рамнина. Со помош на функцијата го дуплираме обликот на профилот - клучот во оваа постапка е да го поставите параметарот за поместување на 0 mm. Откако ќе ја дуплирате формата, пресечете ја на средина со цртање линија. Ние прикажуваме една од половините на профилот (најблиску до туркачот) на растојание од 15 mm. Добиениот елемент треба да се заокружи.

Следен чекор другата страна на овој дел од раката. Користејќи ја операцијата, создаваме рамнина на растојание од 90 mm од основната површина на рачниот дел. На добиената рамнина, ќе се создаде скица на рачен профил, но намалена во големина. Во оваа скица најважно е долните делови да бидат на иста висина со дното на профилот. Откако ќе се затвори скицата, го создаваме остатокот од ногата користејќи го методот на мансарда. Ова е зад операцијата Лофт, која се појави неколку пати на овој курс.

засилувања

Тонската рака во оваа форма бара уште неколку засилувања (13). Има многу простор помеѓу рачката и лостот. Тие може да се користат за додавање поддршкаова ќе ја зајакне раката и ќе ги пренесе силите од сервото во основата.

13. Додавањето засилување ќе направи сервото да трае подолго.

Ја започнуваме скицата од горната рамнина на основата и цртаме правоаголник во слободниот простор. Правоаголникот треба да биде малку поместен од раката и рачката за да не се спои во едно тело. Зајакнувањето што го креирате мора да биде прикачено на основата. Ја цртаме скицата на висина од 31 мм и ги заокружуваме горните и долните рабови по потреба. Останува да се исече дупка во оската на вртење со дијаметар од 3 mm.

14. Мал додаток кој ви овозможува да ја закачите раката на земја.

Вреди да се додаде во базата на податоци елементи кои ќе ја закачат раката на земја (Четиринаесет). Ја започнуваме скицата од долната рамнина на основата и цртаме правоаголник со димензии 14 × 10 mm. Подигнете го на висина од 15 mm и заокружете ги рабовите. Потоа заокружете го работ помеѓу креираниот правоаголник и основата на раката. Исечете дупка за завртката. Мора да има најмалку три такви елементи што можат да се соберат - користејќи ја операцијата кружна низа, креираниот елемент го дуплираме три пати (2).

15. Ова го повторуваме три пати.

Единственото нешто што недостасува во полна рака е фаќањеили друга последна алатка. Сепак, ќе ја завршиме лекцијата префиксна кој можете да инсталирате сопствена алатка (12). Ја започнуваме скицата на крајниот ѕид на раката, ја пресликуваме формата на ѕидот и ја затвораме со права линија. Донесуваме на растојание од 2 мм. Потоа цртаме правоаголници од 2 × 6 mm на добиениот ѕид. Тие треба да бидат оддалечени 7 mm и симетрични кон центарот. Ние цртаме таква скица на растојание од 8 mm и заокружуваме. Ние отсекуваме дупки во добиените елементи, благодарение на што можеме да монтираме дополнителна алатка.

12. Конзола на која можете да инсталирате кој било инструмент.

Сумирање

Во шесте лекции од нашиот курс, беа разгледани и презентирани основите на Autodesk Fusion 360 - функции кои ви овозможуваат да креирате едноставни и средни 3D модели: орнаменти, технички елементи и прототипови на вашите сопствени дизајни. Ова е добар начин да се создадат нови функции, можеби дури и ново хоби, бидејќи со сегашното занимање, можноста да креирате сопствен модел станува многу корисна. Сега останува да се подобрат новопроучените методи и конструкции користејќи ги разгледаните функции.

16. Вака изгледа целата рака.

Видете исто така:

Додадете коментар