„Cyberpunk 2077“ на Playstation 4. Преглед
Воена опрема

„Cyberpunk 2077“ на Playstation 4. Преглед

Премиерата на Cyberpunk 2077 е несомнено најголемиот настан во годината во индустријата за видео игри. Програмерите во CD Projekt RED со години подготвуваа продукција која ќе го симне од тронот The Witcher 3 и ќе ја преземе титулата за најдобра полска игра на сите времиња. Дали успеаја да ги исполнат очекувањата на навивачите? Ајде да дознаеме што всушност е Cyberpunk 2077 и како изгледа на конзолата од сегашната генерација.

Живејте и оставете да умрете во Ноќниот град

Ноќен град, џиновска калифорниска метропола со права на слободен град. Овде, мегакорпорациите владеат со тешка рака, а евродоларите можат да купат речиси сè: од дрога и оружје до кибернетски импланти. Ова е град полн со контрасти: базиран на најнова технологија, но во исто време ужасно оштетен, радосно шарен и ужасно тажен. Прекрасно луксузните населби се граничат со напуштени области каде што се одвива бескрајна војна со банди. Корпоративните богати заработуваат се повеќе и повеќе, сиромашните живеат и умираат без шанси за подобро утре, но никој ништо не контролира. Единствената вистинска и постојана карактеристика на Ноќниот град е хаосот.

Да се ​​каже дека овој град никогаш не спие би било грубо потценување - никој овде не се сеќава на ноќ без врисоци и виолетово-розовиот сјај на рекламните неонски светла.

И токму таков дистописки свет во кој се испратени V, а со него и играчот. Што не чека? Суров свет каде што нема јасни правила на игра, каде личните симпатии се едно, а интересите друго. Сепак, брзо ќе испадне дека нашите одлуки и постапки ќе имаат многу поголемо влијание отколку што се гледа. Ноќниот град сјае толку силно што наскоро може да изгори до темел.

Сајберхајп 2012 година

Самата историја на создавањето на Cyberpunk 2077 изгледа исто толку интересна како и заплетот претставен во играта. Најавите за новиот проект CD Projekt RED се појавија во мај 2012 година (!), а играчите го видоа првиот трејлер во 2013 година. Играта се развиваше многу години: концептуалните простории се менуваа, графичкиот мотор REDengine постојано се усовршуваше, нови елементи на игра се појавија, но и беа исфрлени. И сето тоа пред огромна база на фанови кои беа гладни за се повеќе информации за претстојните производи. И таа го губеше трпението.

Позицијата на програмерите беше незавидна. Последователните одложувања со премиерата, од една страна, изградија (веќе гигантска) возбуда околу нивната игра, од друга страна, очекувањата станаа космички надуени. На крајот на краиштата, игра за која беа потребни 8 години за да се развие не може само да биде добра, таа мора да стане вистинско откритие за да се компензира за толку долго чекање. Трпението на навивачите почна да истекува - расположението полека се префрли кон лесен цинизам и шеги дека играта најверојатно никогаш повеќе нема да биде објавена. Или воопшто не се појави.

Некако, CD Projekt RED излезе неповреден од сите овие тешкотии. „Cyberpunk 2077“ е огромна, кохерентна и внимателно осмислена продукција од која не можете да се оттргнете. Програмерите успеаја да го направат она што го направија со The Witcher 3, но во многу поголем обем - да создадат живописен и жив свет во кој вие само сакате да бидете. Ова е еден од оние наслови што ги палиме за кратко и сфаќаме дека е четири часот наутро, подлогата веќе е при крај, а наутро треба да одиме на работа.

Колку сајберпанк има во Сајберпанк?

Но, да почнеме по ред - заплетот. Колку помалку знаеме за ова пред да почнеме да играме, толку подобро за нас. Приказната се одвива релативно бавно, авторите ни даваат време да се навикнеме на светот, малку подобро да ги разбереме правилата и да ја апсорбираме атмосферата. Меѓутоа, со текот на времето, целата оваа работа се забрзува, ве фаќа за гуша и не испушта. Авторите создадоа приказна за возрасни која зема познати знаци од сајберпанк книгите и филмовите и ги трансформира во свој, оригинален стил. Дополнително, ќе ни биде претставена вистинска галаксија на интересни и сложени херои, чии цели и мотиви не се секогаш толку јасни – со фантастичниот Џони Силверхенд (Кијану Ривс) на чело.  

Cyberpunk 2077 ги избегнува замките на многу модерни RPG-уреди управувани со акција. Овде заплетот не е изговор и никогаш не бледне во позадина или трето место - тоа е јадрото на играта, кое секогаш останува во нашето видно поле. Приказната со повеќе нишки се раскажува преку дијалог, споредни мисии, веб-локации, пораки од NPC, итн. Дури и наједноставните странични потраги служат за нешто друго - ако не за унапредување на заплетот, тогаш барем за создавање на атмосферата на Ноќниот град. Љубителите на игри со улоги ќе бидат воодушевени.

Уште поимпресивно е што Црвените си поставија навистина тешка задача во споредба со серијата за авантурите на Гералт од Ривија. Продукцијата се заснова на Cyberpunk 2020, системот за играње улоги на Мајк Пондсмит (кој дури вклучува камео како еден од ликовите на играта!). Сепак, сајберпанкот не е само аналогна игра за играње улоги, туку и цел жанр на фантазија, вклучувајќи многу иконски уметнички дела: од Neuromancer, преку Blade Runner, до Akira и Ghost in the Shell. . Покрај тоа, стилот на сајберпанк е толку оригинален и експресивен што дури го отежнува создавањето на нешто оригинално и останувањето во него. Авторите морале да скршат тежок орев.

Во Cyberpunk 2077, успеавме да создадеме свет кој исто така е цврсто вкоренет во добро познат стил, но во исто време никогаш не ја преминува фината линија на несвесна само-пародија што се крие зад него. И во Ноќниот град, понекогаш сонцето сјае, а многу елементи остануваат релативно реални - тука нема време за шеги. Креаторите ни подготвија сајберпанк реалност со модерен шик, без запаѓање во кич и стилизирање.

Освен тоа, сајберпанкот овде не е само сет создаден затоа што е забавно да се снима опкружен со сјајни неонски светла. Рези ја зеде оваа фантазија со сиот квалитетен багаж. Тие не бегаат од тешки теми, како што се заканите од моќта на големите корпорации или зачувувањето на човештвото со постојаниот развој на кибернетиката. 

RPG, стрелец или песок?

Веќе многу години, меѓу обожавателите се поставува прашање - дали Cyberpunk 2077 ќе биде повеќе RPG со акциони елементи или повеќе FPS стрелец со дополнителни опции за приказната? Спротивно на изгледот, одговорот на ова прашање не е јасен. Во нејзината суштина, играта е првенствено RPG каде што е важно да ги играте ликовите, да ги обликувате како што сакате и да ги искусите приказните. Ова е позната и безбедна шема за CD Projekt RED, која беше искористена за создавање на нивните претходни хитови.

Сепак, да се ограничи „Cyberpunk“ само на рамката на игра со улоги изгледа прилично потценување. Тоа е повеќе жанровско мешање, комбинирајќи карактеристики типични за компјутерски игри со улоги, модерни акциони игри, како и скришум игри или кутии со песок под брендот GTA V. И секој од овие елементи игра подеднакво важна улога.

Благодарение на овој пристап, добиваме разновидна, пријатна игра која никогаш не нè изневерува со своите жанровски клишеа. Благодарение на моделот за развој на ликови, можеме да ја прилагодиме природата на играта според нашите преференции. Акционите сцени во нашата изведба може да бидат или брз брутален танц опкружен со летечки тупаници и куршуми, или методична престрелка од зад сцената. Можеме да се фокусираме на борби од раце или да ги прикраднеме противниците одзади и да користиме хакерски трикови за да им го одвлечеме вниманието. Секоја од овие механика е подготвена со должно внимание и внимание на деталите, што ги прави многу забавни.

Јас самиот бев изненаден од тоа колку добро беше имплементиран моделот на снимање. Ова е огромна предност на Cyberpunk 2077, што не е случај со игрите што се гранични RPG. Секое од достапните оружја има своја употреба, се разликува по својата тежина и повлекување. Се работи за правилно избраните, длабоки звуци на снимки. Нема друг начин да се каже - Cyberpunk е само забавен за снимање.

Возењето автомобил може да се опише со малку помалку суперлативен степен - очигледно, таков елемент на игра беше нов за „Црвените“. Моделот за возење е некаде на границата помеѓу GTA V и првиот Watch_Dogs. Тој е многу сличен на аркада и на автомобилите понекогаш им недостасува тежина, што ни дава впечаток дека возилото се лизга по површината, а не всушност достигнува големи брзини и се бори против материјата. Автомобилите исто така изгледаат релативно големи во однос на другите елементи на околината, што понекогаш може да го отежне маневрирањето во тесни простори. Ниту моделот за судир на возилото не остава одличен впечаток - тој е релативно основен, не гледаме премногу вдлабнатини, а автомобилите имаат тенденција да скокаат и да се судрат во покривот.

Да бидеме појасни, ова не е скршен модел - движењето низ Ноќниот град сепак може да биде забавно, но исто така не е најсовршениот елемент за забава. Најлесно е да се движите со помош на камерата за трето лице, но препорачувам одвреме-навреме да се префрлате на POV на V. Ентериерите и контролните табли на автомобили често се вистински визуелни ремек-дела, кои чудно комбинираат ретро решенија со футуристички стил. Сепак, вреди да се запамети дека побрзиот и поманеврирачки мотоцикл е многу посоодветен за трки низ тесните улички на дистописката метропола.

Како работи Cyberpunk на Playstation 4?

Одамна е познато дека „Cyberpunk 2077“ беше подготвен првенствено за компјутери и конзоли од новата генерација кои штотуку влегуваат на пазарот: Playstation 5 и Xbox Series X. Сепак, насловот сè уште се појавуваше на неговите претходници од Sony и Microsoft - како е тоа работи на некои дали е веќе стара опрема? Ајде да дознаеме - ја играв оваа игра на класичната, прва верзија на Playstation 4.

Се разбира, не можете да очекувате графички огномет од најсилните гејмерски компјутери во овој случај, но сè сепак изгледа многу добро. Cyberpunk е визуелно софистицирана игра, а графички секако е во првата лига меѓу модерните игри со улоги. Овде важна улога игра естетиката, која и на послаба опрема сепак остава впечаток и изгледа едноставно убаво.

Сакате да проверите како Cyberpunk 2077 работи на најновиот хардвер? Погледнете го прегледот на Александра Возниак-Томашевска за верзијата Xbox Series X:

  • Cyberpunk 2077 за Xbox Series X - преглед на играта и деби на конзолата од следната генерација

Брзината на дејствување е од поголема важност овде - тешко е да се одреди колку е прашање на оптимизирање на играта, а колку се должи на грешки и други „детски болести“ што ги мачат многу неодамна објавени продукции. Факт е дека „Cyberpunk 2070“ на Playstation 4 работи со максимум 30 фрејмови во секунда, но честопати паѓа на 25 или дури 20 фрејмови во секунда. Има и посериозни притисни, особено кога сме на отворено или кога се случува многу. Ова не е нешто што многу се меша со самата игра, но може да ги навреди луѓето кои се особено чувствителни во овој момент.

Едно нешто што е секогаш тешко да се прегледа и да се играат игри за време на објавувањето се грешките. Сè уште има различни грешки во Cyberpunk 2077 по неговата премиера, но тоа не значи дека сите ќе ги имаат истите. Во мојот случај, имаше само мали пропусти: нечитливи текстури, оружје што спонтано излетуваше или рамки за обука што исчезнаа од екранот само откако ќе го вклучите менито за залихи. Ништо што нема да ви ја расипе забавата или да ја расипе играта.

Всушност, тешко е да се каже дали играчот кој ја купил играта, да речеме, неколку месеци по премиерата, ќе наиде на слични грешки. CD Projekt RED е познат по тоа што се грижи за своите креации долго откако ќе бидат објавени, а првиот лепенка (со тежина од околу 45 GB) беше објавен на денот на објавувањето. Така, можеме безбедно да претпоставиме дека со текот на времето само ќе се подобри.

Мали радости во опасен свет

Конечно, има уште еден аспект од оваа игра што вреди да се истакне: музиката. Cyberpunk 2077 има феноменален саундтрак што создава уникатна, валкана атмосфера како ништо друго. Покрај тоа, играта е одлична за да му даде на играчот мали, магични моменти кои воодушевуваат и дополнително ја создаваат атмосферата на играта. Понекогаш вреди да се одморите од заплетот и само да го истражите градот. Возете се низ утринскиот Ноќен град со вашата омилена радио станица, гледајте стилизирано ток-шоу во лифтот или едноставно истражете ја вашата околина и набљудувајте ги најатрактивните елементи на околината. Сајберпанкот може да шармира таму каде што најмалку очекуваме.   

Дури и грешките во премиерата или периодичните падови на ликвидноста не го менуваат фактот дека Cyberpunk 2077 сè уште е една од најинтересните продукции што се појавуваат на оваа платформа. CD Projekt RED докажа дека The Witcher 3 не беше случајна работа, а програмерите навистина знаат како да направат модерен, забавен RPG кој ќе ни одземе многу часови од животот. И нема ни да зажалиме.

Сликите од екранот во текстот се преземени од официјалните промотивни материјали на CD Projekt RED.

Додадете коментар