Зголемена реалност - коктел на реалното со виртуелното
Технологија

Зголемена реалност - коктел на реалното со виртуелното

Некои стари VR идеи плус нови техники за сликање, многу напредок во мобилната технологија и повеќе? Изборен ? точна локација на сателитот или преземање код. Мешаме, мешаме, а имаме? Зголемена реалност? проширена реалност.

Што точно е таа? Накратко, ова може да се опише како малку стара, малку нова техника за поврзување на реалниот свет со виртуелни објекти. Составен елемент на модерната проширена реалност е интеракцијата на една личност и со реалниот надворешен свет и со машината, бидејќи во AR машината значително влијае на сликата на реалноста што ја перципираме. Го модифицира, го дополнува со информации од компјутерски системи и бази на податоци, а во некои случаи и податоци за историјата на интеракција со даден објект, место, фрагмент од реалноста. Интеракцијата и на нашата и на другите човечки корисници на мрежата.

Добро познат пример за технологија за проширена реалност се Google очилата (Google Glass), претставени во пролетта 2012 година, како и други пронајдоци од овој тип, како што се Smart Glasses од Vuzzix. Идејата е да се користат проѕирни очила за да се набљудува животот на улиците во градот, како и елементите и предметите што ги генерира компјутерот и се надредени на сликата на реалноста.

Очилата или, кој знае, можеби во иднина контактни леќи или дури и импланти кои ја прошируваат реалноста на човечките потреби, сепак се повеќе најава отколку реалност. Пазарната премиера на очилата на Google е закажана за 2014 година. Во моментов, покрај прилично сериозните апликации во медицината или авијацијата, AR најчесто се среќаваат кај корисниците на преносливи уреди, паметни телефони, таблети или конзоли за игри.

Реалност + локација + Виртуелни објекти = AR

Како што можете лесно да видите, проширената реалност не е нова технологија, туку идеја за комбинирање на неколку добро познати техники. Целта на оваа врска е да му обезбеди на корисникот дополнителни информации и искуство поврзани со местото каде што се наоѓа или објектот што го гледа. Друга цел е да му се овозможи да комуницира со виртуелни објекти или други приматели на зголемена реалност.

Ајде да видиме како тоа функционира во типичен уред за таблет или телефон опремен со апликација за прикажување (т.е. презентирање податоци во форма соодветна на околината - во овој случај визуелно) на виртуелни објекти кои ја надополнуваат сликата што ја перцепира сопственикот на уредот ( 1) .

Како што можете да видите, сликата што влегува во објективот на камерата се перцепира од механизмот за зголемена реалност како „цврсто тело“. односно ќелија која се протега од објективот на фотоапаратот до површината на сликата на објектите снимени со камерата, во форма на повеќе или помалку скратена пирамида. Ова тело мора да биде пополнето со виртуелни објекти добиени од информациите за локацијата на примачот од базата на податоци на мрежните сервери.

Цврст мебел? информациите и креациите од базата на податоци не одземаат многу време, но навистина може да потрае ако имате слаба мобилна интернет конекција. Затоа што зависи само од тоа дали реалноста на AR е во реално време или нејзиното проширување е исцрпувачки долг процес.

Создаден на овој начин, ?com? полн со дополнителни информации, ознаки, слики во некои случаи? препораките или коментарите од другите корисници на апликацијата се прикажани на дисплејот, каде што се надредени на сликата од камерата, на ист начин како кај очилата на Google, со таа разлика што во проектот Glass ја перцепираме реалноста без користење на камерата. (2). Крајниот резултат на паметен телефон или таблет го гледаме како слика исполнета со дополнителни податоци во форма на, на пример, обоени прозорци со податоци, како во апликација дизајнирана специјално за луѓе кои се занимаваат или се заинтересирани за недвижен имот во градот (3) .

Ќе го најдете продолжението на оваа статија во мартовскиот број на списанието 

Каталог на ИКЕА 2013 година со проширена реалност [ГЕРМАНСКИ]

Додадете коментар