Даниел Стјуарт Батерфилд „Човек со две зделки во животот“
Технологија

Даниел Стјуарт Батерфилд „Човек со две зделки во животот“

Секој пат кога работел на комерцијален проект, тој создавал дело што било оригинално и далеку поинтересно од првичните претпоставки. Така, еден дипломиран филозофија и самоук информатичар кој израснал во хипи комуна ги измислил Flickr и Slack и попатно заработил богатство.

Милијардер и чудо од Силиконската долина, Даниел Стјуарт Батерфилд (1), тој е роден во 1973 година во малото рибарско село Лунд, Канада, каде неговите родители припаѓале на хипи-комуна. Неговите родители му го избрале будистичкото име Дарма (2) и го воспитале својот син без вода, струја или телефон во куќата.

2. Стјуарт сè уште е како хипи Дарма со неговата мајка

Кога Дарма имала 5 години, тие го свртеле животот на момчето и својот живот наопаку. Тие ја напуштија својата заедница и се најавија дома за да живеат во урбана агломерација во Викторија на островот Ванкувер. Го дадоа на 7-годишната Дарма првиот компјутер, тогаш технолошко чудо. За малото момче, уредот бил како да летал во вселената на приватна ракета, нешто недостижно за повеќето негови врсници. Благодарение на компјутерот, Дарма ги развил своите технички вештини, поминал часови на него кодирање.

Стануваше гик, но неговото будистичко име не се совпаѓаше со тоа. На 12 години одлучил дека ќе се вика Даниел Стјуарт. Родителите, се разбира, го прифатија ова. Како патување во Кина и неговите нови интереси, поради кои се откажа од компјутерот на некое време. Батерфилд основал џез бенд, а музиката речиси целосно го апсорбирала.

Се вратил на програмирање додека студирал. Млад следбеник на филозофијата со вештини за кодирање заработил со создавање комерцијални сајтови, а потоа самостојно студирал програмирање и како студент по филозофија ја добил својата прва сметка на школка со пристап до универзитетскиот сервер. Но, филозофијата се покажа како поинтересна. Неколку години подоцна, тој им призна на новинарите: „Благодарение на филозофијата, научив да пишувам навистина јасно. Научив како да се надоврзам на расправија, што е непроценливо на состаноците. И кога ја проучував историјата на науката, научив како сите веруваат дека нешто е вистина“.

Дипломирал филозофија на Универзитетот во Викторија во 1996 година, а потоа ги продолжил студиите на Универзитетот во Кембриџ, каде две години подоцна магистрирал филозофија. Тој напишал статија за учењето на Спиноза, неговиот омилен мислител. Планирал да докторира на оваа област кога пријател Џејсон Класон го доведе до неговиот стартап Gradfinder.com.

2000 година се покажа како тешка година за младите ИТ компании. Пукањето на интернет балонот ја потресе новата технолошка индустрија. Класон го продаде својот бизнис, а Стјуарт се врати на својот докажан пат на приходи и стана хонорарен веб-дизајнер. Потоа го измислил, меѓу другото, 5K Industry Competition - за сајтови помали од 5 килобајти.

Web 2.0 Pioneer

Во летото 2002 година, Стјуарт, Класон и развивачот на Netscape, Катерина Лажна, ја основаше компанијата Ludicorp. Тајмингот сè уште беше лош за технолошките проекти и инвеститорите сè уште ги бројат своите загуби. Партнерите собрале се што имале: сопствени заштеди, семејство, пријатели, наследство и државни субвенции. Ова било доволно за кирија и плата за еден човек кој имал семејство. Останатите мораа да се потпрат на идните профити од Game Neverending, играта на која штотуку работеа.

Проектот никогаш не бил завршен. На стартапот му беше очајна потреба од финансирање. Тогаш Стјуарт дојде до брилијантна и едноставна идеја - креирање веб-страница за презентирање фотографии. Програмата, иако има потреба од подобрување, веќе постоеше. Компанијата го користеше за споделување фотографии меѓу вработените. Така е роден Фликр (3). Платформата брзо се здоби со популарност меѓу блогерите и професионалните фотографи, а потоа и љубителите на фотографијата. Динамичниот раст на популарноста на страницата доведе до тоа проектот да стане профитабилен, а тимот од 9 луѓе конечно доби пари за својата работа.

Flickr, кој им овозможи на корисниците поголема контрола врз базите на податоци на веб-страниците, стана симбол на иновации и Веб 2.0. Во 2005 година, само една година откако Flickr стана достапен за корисниците на Интернет, Јаху ја купи страницата за 30 милиони долари. И Стјуарт и Катерина Фејк, кои во тоа време беа приватен пар, продолжија да го водат Фликер како вработени во Јаху. Тие живееле во корпорацијата помалку од две години. Јаху се покажа како моќна бирократска машина, а Стјуарт претпочиташе да работи сам.

Почна да работи на различен проект под сосема други околности. Претходно, во 2005 година, Батерфилд беше прогласен за еден од „топ 50“ лидери на Businessweek, а MIT Technology Review го прогласи за еден од 35-те најдобри светски иноватори на возраст под 35 години. Следната година донесе и туш од награди. Тој беше вклучен во листата на 100 највлијателни луѓе во светот. Тајм, а Њусвик ја стави неговата фотографија на насловната страница.

Така овој пат името Батерфилд значеше успех и доверба кај инвеститорите. Тој лесно собра 17,5 милиони долари за да ја добие својата првична идеја за масовно мултиплеер веб-игра од теренот. Нов стартап Tiny Speck, во 2009 година тој ги запозна корисниците со играта наречена Glitch. Привлече повеќе од 100 илјади корисници, но профитот беше разочарувачки. Сепак, патем, Стјуарт имаше брилијантна идеја.

Се започна со муабет

Компанијата имаше внатрешен разговор за вработените што го привлече неговото внимание. Батерфилд се реорганизира како Тини Спек, им плати дарежливи отпремнини на некои вработени и започна нов проект со мал тим. Бавно. Овој пат тој имаше капитал и удобност да развие сопствена идеја без одобрение од претпоставените.

Slack беше лансиран во февруари 2014 година и веднаш се здоби со признание како погодна и корисна алатка за комуникација во компанијата, која не бара промени во работата на компанијата. Slack може да го користи целата компанија или само мала група луѓе кои работат заедно на проект. Осум месеци по своето деби, Slack вредеше 8 милијарди долари. Батерфилд им изјави на новинарите дека приходите на Слек постојано го надминуваат она што тој го смета за „најдобро можно сценарио“. За помалку од две години, Slack имаше над 1,1 милиони дневни активни корисници, вклучувајќи над 1,25 луѓе. платени сметки, имаше 370 вработени и генерираше 230 милиони долари приход годишно.

На оваа позадина Со среќа Flickr не изгледаше толку импресивно, но пред 10 години многу помалку луѓе користеа Интернет. Slack (4) стана толку популарен во бизнисот што некои компании почнаа да го спомнуваат испраќањето пораки како поволност кога вработуваат нови вработени. Во 2019 година, компанијата излезе на берза, која го процени популарниот деловен гласник на 23 милијарди долари. Што го направи Slack толку успешен? Батерфилд не се сомнева дека супериорната услуга за клиенти и ажурирањата се направени имајќи ги предвид преференциите на корисниците. Гласините велат дека Стјуарт лично одговара на коментарите на клиентите.

4. Штаб-квартира Slack в Сан-Франциско

„Најголемата иновација не е профитот“, изјави Батерфилд за Форбс. „Исто така, никогаш не сум сретнал ниту еден иноватор кој успеал во бизнисот и бил воден исклучиво од профит. Лери Пејџ и Сергеј Брин од Гугл, Џери Јанг и Дејвид Фило од Јаху!, ниту еден од нив не го започна својот бизнис затоа што сакаше да се збогати.

Додадете коментар