мобилни апликации
Технологија

мобилни апликации

Што тргна наопаку што сè повеќе носиме поголема компјутерска моќ во нашите џебови со мали компјутери моделирани по комуникаторот на капетан Кирк од Star Trek, кој се користи само за разговор? Навистина, тие се уште ја извршуваат својата главна задача, но се чини дека ги има се помалку... Секојдневно користиме апликации инсталирани на паметни телефони и многу повеќе. Еве ја историјата на овие апликации.

1973 Инженерот од американската компанија Моторола, Мартин Купер од Украина, на мобилен телефон му се јавил на својот конкурент Џоел Енгел од Bell Labs. Првиот мобилен телефон е создаден поради фасцинацијата на капетанот Кирк од комуникаторот од научно-фантастичната серија Star Trek.исто така види: ).

Телефон Соработувај, се викаше тула, што наликуваше по изгледот и тежината (0,8 кг). Комерцијално беше објавен во 1983 година како Motorola DynaTA за 4 долари. АМЕРИКАНСКИ ДОЛАР. Уредот бараше неколку часа полнење, што беше доволно за 30 минути разговор. Немаше прашање за какви било апликации. Како што нагласи Купер, неговиот мобилен уред немал десетици милиони транзистори и процесорска моќ што би му овозможила да го користи телефонот поинаку освен да остварува повици.

1984 Британската компанија Psion го претставува Psion Organizer (1), првиот во светот џебен компјутер и првите апликации. Базиран на 8-битен Hitachi 6301 процесор и 2 KB RAM. Организаторот имаше димензии 142х78х29,3 мм во затворено куќиште и тежеше 225 грама. Тоа беше и првиот мобилен уред со апликации како база на податоци, калкулатор и часовник. Не многу, но софтверот им овозможи на корисниците да пишуваат свои POPL програми.

1992 На меѓународниот саем COMDEX() во Лас Вегас, американските компании IBM и BellSouth презентираат иновативен уред кој е комбинација од spottop и мобилен телефон - IBM Simon Personal Communicator 3(2). Смартфонот излезе во продажба една година подоцна. Имаше 1 мегабајт меморија, црно-бел екран на допир со резолуција од 160х293 пиксели.

2. Личен комуникатор на IBM Simon 3

IBM Simon работи како телефон, пејџер, калкулатор, адресар, факс и уред за е-пошта. Беше опремен со неколку апликации како адресар, календар, планер, калкулатор, светски часовник, електронски тетратка и екран за цртање со игла. BM додаде и Scramble игра, еден вид загатка игра каде што треба да направите слика од расфрлани загатки. Покрај тоа, IBM Simon може да се прошири со апликации од трети страни преку PCMCIA картичка или со преземање на апликацијата на .

1994 Соработката меѓу Toshiba и данската компанија Hagenuk дебитира на пазарот - телефон МТ-2000 со култната апликација - тетрис. Кагенјук беше еден од првите што користеше загатка од 1984 година, развиена од рускиот софтверски инженер Алексеј Пајитнов. Уредот е опремен со програмабилни копчиња кои можат да се користат за различни функции по потреба. Тоа беше и првиот телефон со вградена антена.

1996 Palm го објави првиот успешен PDA во светот - Pilot 1000 (3), кој даде поттик за развој на паметни телефони и игри. PDA се вклопува во џебот на кошулата, нуди процесорска моќ од 16 MHz, а внатрешната меморија од 128 KB може да складира до 500 контакти. Покрај тоа, имаше ефикасна апликација за препознавање на ракопис и можност за синхронизирање на Palm Pilot со компјутери и со компјутери Mac, што го одреди успехот на овој персонален компјутер. Почетниот сет на апликации вклучуваше календар, адресар, список со задачи, белешки, речник, калкулатор, безбедност и HotSync. Апликацијата за игри Solitaire беше развиена од Geoworks. Palm Pilot работеше на оперативниот систем Palm OS и работеше неколку недели на две AAA батерии.

1997 Нокиа лансира модел на телефон 6110 со играта Змија (4). Отсега секој телефон на Нокиа ќе се продава со апликација за играта змии што јадат точки. Авторот на апликацијата, Танели Арманто, софтверски инженер од финска компанија, е приватен обожавател на компјутерската игра Snake. Слична игра се појави во 1976 година како Blockade и нејзините последователни верзии: Nibbler, Worm или Rattler Race. Но, тој беше лансиран од Snake од телефоните на Nokia. Неколку години подоцна, во 2000 година, Nokia 3310, со модифицирана верзија на играта Snake, стана еден од најпродаваните GSM телефони.

1999 Се раѓа WAP, протокол за безжична апликација (5), поддржан од новиот WML јазик () - поедноставена HTML верзија. Стандардот, создаден на иницијатива на Nokia, беше поддржан од голем број други компании, вкл. Unwired Planet, Ericsson и Motorola. Протоколот требаше да овозможи обезбедување и продажба на услуги преку Интернет. Ќе излезе во продажба истата година Nokia 7110, првиот телефон со можности за прелистување на Интернет.

WAP ги реши проблемите со пренос на информации, воведен е недостаток на мемориски простор, LCD екрани, како и начинот и функциите на микропрелистувачот. Оваа унифицирана спецификација отвори нови деловни можности како што се електронска продажба на апликации, игри, музика и видеа. Компаниите го користеа стандардот за да наплаќаат прилично високи такси за апликации кои се ограничени на уреди од еден производител или дури доделени само на еден специфичен модел. Како резултат на тоа, WML беше заменет со Java Micro Edition. JME доминира мобилни платформи, што се користи во оперативните системи Bada и Symbian и неговите имплементации во Windows CE, Windows Mobile и Android.

5. Протокол за безжична апликација со лого

2000 Излегува во продажба Смартфон Ericsson R380 со Symbian оперативен систем. Името „паметен телефон“, измислено од шведска компанија, стана популарен термин за мултимедијални и мобилни уреди со функционалност за повикување. Шведскиот паметен телефон никако не се истакна надворешно, дури откако го отвори капакот со претставената тастатура. Софтверот овозможи сурфање на Интернет, препознавање на ракопис или опуштање со реверзија. Првиот паметен телефон не дозволуваше инсталирање на дополнителни апликации.

2001 Деби на првата верзија Симбијан, кој е создаден (на иницијатива на Nokia) врз основа на софтверот EPOC од Psion. Symbian е апликација погодна за програмери и во еден момент најпопуларниот мобилен оперативен систем во светот. Системот обезбедува библиотеки за генерирање на интерфејс, а апликациите можат да бидат напишани на многу јазици, како што се Java MIDP, C++ Python или Adobe Flash.

2001 Apple обезбедува бесплатна апликација ITunesи наскоро ве поканува да купувате од iTunes Store (6). iTunes е создаден од апликацијата SoundJam и софтверот за репродукција на музика на персонални компјутери, кои Apple ги купи две години порано од развивачот Casady & Greene.

Прво, апликацијата дозволи поединечни песни да се купуваат легално преку Интернет и за сите корисници, бидејќи Apple се погрижи да обезбеди верзија на iTunes за Windows што се грижи за голема група корисници. За само 18 часа по лансирањето на услугата, продадени се околу 275 песни. Апликацијата направи револуција во продажбата на музика и филмови.

6. Икона за апликацијата iTunes Store

2002 Канаѓаните нудат BlackBerry 5810, телефон базиран на Java со иновативна е-пошта на BlackBerry. Камерата имаше WAP прелистувач и сет на деловни апликации. BlackBerry 5810 обезбеди и безжичен пристап до е-пошта, кој вклучуваше постојано поврзување на телефонот со серверите на канадската компанија, овозможувајќи им на корисниците да испраќаат и примаат е-пошта во реално време без да мора да го ажурираат своето поштенско сандаче.

2002 Достапен е првиот телефон со A-GPS апликација. Првично, услугата беше обезбедена од Verizon (САД) за сопствениците на телефони Samsung SCH-N300. A-GPS технологијата овозможи развој на многу апликации поврзани со локација, вкл. „Најди во близина“, како банкомат, адреса или со информации за сообраќајот.

јули 2005 Google го купува Android Inc. за 50 милиони долари Компанијата беше позната по својот прилично ниски софтвер за дигитални камери. Во тоа време, никој не знаеше дека тројцата основачи на Android интензивно работат на оперативен систем кој може да му конкурира на Symbian. Додека програмерите продолжија да создаваат оперативен систем базиран на кернелот Linux за мобилни уреди, Google бараше уреди за Android. Првиот Android телефон беше HTC Dream (7), кој беше пуштен во продажба во 2008 година.

7. HTC Dream - првиот паметен телефон со Android

Август 2005 BlackBerry обезбедува BBM апликација - BlackBerry Messenger (8). Канадската апликација за мобилна и видео телефонија се покажа како исклучително безбедна и без спам. Пораките може да се примаат само од луѓе кои претходно биле додадени на мејлинг листата, а благодарение на шифрирањето BBM Protected, пораките не се предмет на шпионирање или хакирање за време на преносот. Канаѓаните, исто така, го направија својот BlackBerry гласник достапен за корисниците на уредите со iOS и Android. Апликацијата BBM имаше 10 милиони преземања на првиот ден и 20 милиони во првата недела.

8. Апликација BlackBerry Messenger

2007 ја претставува првата генерација на iPhone и ги поставува стандардите за iOS. Тајмингот беше совршен: во 2006 година, iTunes Store продаде рекордна милијарда песни. Џобс го нарече претставениот уред на Apple „револуционерен и магичен“. Тој ги опиша како комбинација од три мобилни уреди: „ајпод со широк екран со копчиња на допир“; „Револуционерен мобилен телефон“; и „пробив во инстант пораките“. Тој покажа дека телефонот има навистина голем екран на допир без тастатура, но со технологија Multi-Touch.

Дополнителните иновации вклучуваат, на пример, ротација на сликата на екранот во зависност од поставките на уредот (вертикално-хоризонтално), можност за ставање песни и филмови во меморијата на телефонот со помош на апликацијата iTunes и прелистување на интернет со помош на прелистувачот Safari. Конкуренцијата ги крена рамениците, а шест месеци подоцна купувачите се втурнаа во продавниците. iPhone го промени пазарот на паметни телефони и навиките на неговите корисници. Во јули 2008 година, Apple го лансираше App Store, платформа за дигитални апликации за iPad, iPhone и iPod touch.

2008 Google го лансираше Android Market (сега Google Play Store) само неколку месеци откако дебитираше водечкиот производ на Apple. Google во својата развојна стратегија Андроид систем тој се фокусираше на апликации кои требаше да бидат достапни бесплатно и бесплатно на Android Market. Конкурсот Android Developer Challenge I е објавен за програмери, а авторите на најинтересните апликации - SD пакетК, кој ги вклучува потребните алатки и упатства за програмерите. Ефектите беа импресивни бидејќи немаше доволно простор во продавницата за сите апликации.

2009 Rovio, финска компанија на работ на банкрот, го додаде Angry Birds во App Store. Играта брзо ја освои Финска, беше вклучена во промоцијата на играта на неделата, а потоа последователните преземања започнаа како лавина. Во мај 2012 година, Angry Birds стана апликација број 1. Играта е преземена над 2 милијарди пати на различни платформи. Создадени се нови верзии на апликацијата, додатоци и во 2016 година цртан филм за авантурите на јато птици.

2010 Апликацијата беше препознаена како збор на годината. Популарниот технолошки термин беше истакнат од Американското здружение за дијалект бидејќи зборот предизвика голем интерес кај луѓето оваа година.

2020 Серија на апликации за комуникација со ризик (9). Мобилните апликации стануваат важен елемент на стратегијата за борба против глобалната пандемија.

9. Сингапурска епидемија апликација TraceTogether

Додадете коментар