Игра која сè уште привлекува обожаватели, феномен од серијата Diablo
Воена опрема

Игра која сè уште привлекува обожаватели, феномен од серијата Diablo

Првата Diablo, легендарната игра од Blizzard Entertainment, беше објавена на новогодишната ноќ 1996 година. Серијата е стара речиси 24 години и се состои од само три игри, од кои последната беше објавена во 2012 година. Како е можно, шест години по објавувањето, Diablo 3 се уште да го играат илјадници луѓе? Има две причини.

Анджеј Колтунович

Прво, тоа е едноставноста на играта. Diablo 3 е hack'n'slash игра, поедноставена верзија на фантастичен RPG. Како и кај RPGs, има коефициенти (јачина, агилност и сл.), но не можете сами да ги доделите. Има и вештини (различни видови варварски удари или магии на некроманци), но не треба да избирате меѓу нив - како што ќе се искачите на ниво, сите тие ќе бидат отклучени. Авторите на играта го ослободија играчот од потребата да донесува тешки, неповратни одлуки кои би можеле да му се одмаздат подоцна во играта. Наместо тоа, тој може да се фокусира на пријатното: дерење на непријателите и рафинирање на оружјето.

Втората причина за континуираниот успех на „Диабло 3“ е т.н. вредност за репродукција. Што е ова? Ако вредност за репродукција играта е висока, што значи дека вреди да се помине низ неа повеќе од еднаш, на пример, со различни ликови, во различен стил или да се донесат различни одлуки за заплетот. Играта ќе биде толку различна од оригиналната игра што играчот сепак ќе ужива во неа. Од друга страна, за ниската игра вредност за репродукција нема да сакаме да се враќаме затоа што искуството нема да се разликува од првиот пат. Па вредност за репродукција игрите во серијата Diablo се екстремно високи, а Diablo 3 не е исклучок.

Колку подалеку во играта, толку поинтересно

Нашиот прв контакт со играта ќе биде преминувањето на приказната со избраната класа на ликови (во верзијата со сите додатоци има шест од нив: Варварин, Ловец на демони, монах, шаман, волшебник, крстоносец или некроманец). Прилично директна, линеарна парцела ни обезбедува неколку - неколку часа забава, за време на која патуваме низ земјите на Светилиштето, косиме секакви пеколни мрестови на патот. На тој пат, стекнуваме нивоа на искуство и стекнуваме нови вештини за конечно да застанеме лице в лице со Врховното зло - Диабло. А потоа уште повеќе зло - Малтаел (благодарение на додавањето на Reaper of Souls). Забавата само што започнува кога ќе го легнеме и последниот мртов!

Добиваме пристап до нови режими на игра кои ви дозволуваат да влезете во играта на избраната локација на кампањата или да се преселите на кое било место во светот за да ги завршите нарачките и да заработите награди. Цело време, нашиот херој оди на следните нивоа на искуство, а кога ќе достигнеме седумдесет, почнуваме да го „боцкаме“ т.н. господар нивоа кои даваат бонуси на вештини.

Во исто време, ние постојано бараме вредно оружје што паѓа од непријателите, што има огромно влијание врз силата на херојот. Колку подалеку сме во играта, толку повеќе имаме шанси да ги погодиме легендарните предмети.

Во одреден момент, сфаќаме дека играта станува премногу лесна и орди демони паѓаат како муви под нашите удари. Но, ова не е ништо - имаме нивоа на тежина што можеме да ги прилагодиме на силата на нашиот херој. Во зависност од платформата, ги имаме од 8 (конзола) до 17 (компјутер)! Колку е повисоко нивото на тежина, толку подобро оружјето „паѓа“ од противниците. Најдобрите оружја го прават херојот посилен, така што нивото на тежина може повторно да се подигне - кругот е затворен.

Добро виновно задоволство

Кога ќе ни здосади да играме како варварин или волшебничка, можеме да создадеме друг лик во секое време и да одиме да го освоиме Светилиштето како ловец на демони или некроманце, користејќи нови вештини и техники на борба. Во секое време, можеме да го започнеме и режимот за повеќе играчи и да ги здружиме силите со најмногу тројца играчи во режимот на соработка.

По завршувањето на кампањата, заплетот е ставен во втор план, а вниманието на играчот е насочено кон развојот на карактерот, што е големо задоволство. О, тие сензации кога легендарното оружје ќе испадне од газдата! Какво задоволство кога гледаме хаос меѓу непријателите на сè помоќниот херој!

Diablo 3 е добро дизајниран виновно задоволствонекого целосно ќе плени, а за некого ќе стане пријатно бегство од маките на секојдневието. Случајно, непретенциозно, многу забавно.

Сега е време да се обидеме. На почетокот на ноември, на пазарот се појави уште едно издание на играта. Diablo 3: Eternal Collection вклучува содржина за преземање Reaper of Souls, пакетот Rise of Necromancer и ексклузивен DLC на Nintendo Switch.

Додадете коментар